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虚假的兽王 真正的斧王-DOTA2 7.29版本法系兽王探索

虚假的兽王 真正的斧王-DOTA2 7.29版本法系兽王探索

7.29版本更新移除了死灵书,大大削弱了兽王前期的压制力以及进攻节奏,从前快节奏的兽王注定要有所改变,那么我们能不能另寻出路呢?本次更新虽然直接抹除了死灵书这个兽王必备的道具,但是却对兽王的魔晶和神杖进行了加强,那么我们为何不尝试一手法系兽王呢?

先对兽王进行一些基础介绍:

兽王的三维成长和身材并不是很棒,作为一个三号位并没有吃太多技能的资本,并且本身也不会做太多的撑血撑甲装,所以这个英雄的走位和技能释放变得尤为关键,并且因为本身智力和智力成长较低所以蓝量稀缺,导致在抓人和团战时对于技能的把握更加严格,加之多单位操作的特型,整体属于一个并不是很好上手的英雄,需要非常好地把握节奏和对英雄的掌握,才能成为一个好的兽王使用者。

技能介绍:

一技能野性飞斧,兽王投出他的斧头然后召回它们,切开飞过的敌人和树木。每把飞斧只对同一个敌人攻击一次,并且使受到来自兽王和其单位的伤害增加。

施法距离高达1500码,每把飞斧可造成130的魔法伤害,两个飞斧就是260的魔法伤害,并且每个飞斧还附带百分之12的伤害加深,伤害加深持续12秒,仅仅8秒的CD,耗蓝在新版本减少了15点,从80减少到了65点。

二技能野性呼唤,分为两个技能,一个是召唤豪猪助阵,一个是召唤隐形的战鹰侦查一片区域。满级豪猪持续60秒,CD30秒,耗蓝75,可以稳定保持两只豪猪存在,豪猪750生命,64攻击力,毒素减速达到百分之40,毒素持续时间3秒。

满级战鹰持续60秒,冷却时间30秒,耗蓝30,也可以保证稳定两个战鹰存在,300生命,移动速度420,视野900。

三技能野性之心,唤起附近友军内心的狂怒,提高他们的攻击速度,对所有友军和友方单位生效,作用范围1200,攻速提升40。

大招原始咆哮,兽王发出震耳欲聋的咆哮,使目标敌方单位受到伤害并眩晕,同时在兽王和他的猎物之间清出一条通道。通道上的所有单位都被震开,也受到伤害并被降低移动和攻击速度。另外,兽王和他的单位获得40%移动速度提升,持续3秒。

本技能无视技能免疫,伤害为魔法伤害,眩晕3/3.5/4秒,伤害150/225/300,咆哮宽度为300,大致如下图所示宽。被击中的敌方单位移动速度减少百分之60,攻速减少60,减速持续时间3/3.5/4,CD90/80/70,蓝耗150/175/200,宽度范围内的所有敌方单位都会受到伤害、减速和攻速降低。

同时附上天赋树和魔晶以及A杖。

打法介绍:

在介绍法系兽王之前,我们需要注意到本次更新的几个改动,第一是20级天赋的修改,左侧天赋树可以减少35秒原始咆哮的冷却,代表着兽王可以在20级时拥有一个仅有35秒CD,可以眩晕4秒的无视技能免疫的控制。

同时新版本加强了A杖,每次野性之斧还会增加40点伤害,尽管A杖显示会降低一半蓝耗,但是经过笔者的测试并没有减少,不知道是描述错误还是存在bug。

更新还对魔晶进行了全方位加强,魔晶虽然不能再自由控制战鹰,但是战鹰拥有1200的施法距离,眩晕时间从1秒提升到2秒,伤害从175提升到250,并且可以对信使释放,同时使召唤战鹰的冷却时间减少15秒,兽王每15秒就可以召唤一只战鹰。

在这各方面的加强下,法系兽王理所应当地出现了,核心便是通过拥有A杖后的野性之斧的超高伤害配合自己战鹰和大招的多重控制完成击杀。

尽管节奏与之前相比较慢,但是法系兽王的输出绝不逊色于其他任何别的法系英雄,让他从三号位转型二号位之路尽管困难重重,但绝对不是毫无可能。

对线方面因为有豪猪的存在所以对线大部分英雄都不会吃亏甚至有优势,在solo方面兽王从不弱于人,只是对自身对消耗品的需求可能会略大,加上这次更新增加了神符的刷新,所以还是很推荐中单兽王购买魔瓶,尽管要出神杖的兽王注定前期的作战能力没有很强,但是拥有大招时还是可以尽量放大帮助队友打开一定局势的,如果这时瓶子里刚好有个加速符岂不是事半功倍?

兽王由于之前都是走劣势路,豪猪的减速配合四号位加上自己的攻速光环很容易造成击杀,但是中路是一个1v1的存在,兽王的单杀在没有大招时几乎为零,作为法系兽王更重要的也是发育,尽量利用豪猪压制对方,使用飞斧推线打野,让自己快速发育,越快做出神杖就可以越早来到自己的强势期。

对线时不要忘记战鹰的使用,可以用来看符,也可以用来当假眼使用,如果对面想要动手自己可以及时察觉。同时不建议法系兽王在没有神杖之前打法太过激进,在出神杖期间每一次阵亡都会拖慢自己的神杖节奏,从而影响自己的中期节奏。

加点:

建议二一对点,有大点大,关于一技能和二技能到底主升哪个大家说法不一,笔者在这里认为高等级的豪猪和战鹰既可以增强自己的线上压制力,在清野方面也并不会比主飞斧慢多少,加之高等级战鹰提供的视野和豪猪的超强减速可以让自己规避绝大部分的游走。

出装:

前期的核心装就是草鞋和瓶子,也有人喜欢出猎鹰战刃,笔者个人更倾向于出瓶子,因为这个版本速出瓶子占线实在太过稳健。之后就速度出神杖,越早越好,越早你的战斗力越强,并且建议在做出神杖的第一步马上带上队友开雾,兽王神杖第一波几乎就是无敌的存在,只要开雾找到人吼住两斧子几乎就是必死,之后开始攒钱补飞鞋,由于兽王本身移速较慢加之法系兽王需要大量刷钱,飞鞋还是很有必要的,拥有飞鞋之后就拥有了超高机动性,与20级减少大招CD的天赋完美契合。

飞鞋之后更多人喜欢直接选择血精石,笔者这里想要推荐一手魔晶,这个版本对魔晶的加强非常之大,15秒一个2秒眩晕加250伤害并且带有视野的战鹰可以持续增强兽王的战斗力,在大招冷却期间也拥有一个稳定的控制,在魔晶之后再做血精石,在之后可以根据局势做BKB或者虚灵刀,这样一套基本的法系兽王就成型了。

克制与被克制

需要强调一点,法系兽王需要线上不能太崩,因为失去了死灵书的兽王在没有神杖之前的战斗力非常之低,如果线上崩盘,野区再被入侵就会让兽王走向死循环,因此,法系兽王所害怕的,也正是这些可以将兽王打的一蹦到底的英雄,比如哈斯卡,冥界亚龙这种近战杀手。

并且由于自身节奏变慢导致害怕快节奏英雄比如小鹿、陈、死灵龙等。同时又因为飞斧的超高伤害克制着所有的幻想系英雄以及几乎所有低血线的核心英雄。中期大招的超长无视BKB眩晕加上一个魔晶战鹰的眩晕几乎可以让他单杀所有英雄。

强势期

法系兽王的强势期差不多就在中期,后期的兽王并不是特别强势,所以一定要把握住自己的强势期结束游戏,依旧非常依赖个人节奏感,并且依旧需要一定的多单位操作能力,这些都靠一定的个人能力支撑。

同时兽王可以在只有草鞋魔瓶神杖的情况下开雾无伤单打肉山,不知道会不会被认为是一种bug而被修复,不过刚刚拥有神杖的兽王再单打一个肉山装备不朽盾着实令所有人闻风丧胆,对于法系兽王本身而言可以是自己拥有更快的节奏在中期结束比赛。

法系兽王只是一种新的打法尝试,笔者看到很多人现在有速出大支配代替死灵书的打法,也很不错,笔者这里只是为大家提供一种新的兽王打法思路,也希望大家可以做出尝试,有更好的想法也希望大家留言分享出来,同时祝愿大家在新版本上大分!​​​​

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